Nascido da estranha trindade entre Suda51 (No More Heroes), Shinji Mikami (Resident Evil) e Akira Yamaoka (Silent Hill), Shadows of the Damned é um game tão estranho quanto seus criadores. Segue uma linha de humor/suspense com gameplay em terceira pessoa. Felizmente Mikami fez a lição de casa e desta vez o personagem consegue andar enquanto atira.
O enredo é um pouco clichê, Garcia Fucking Hotspur (sim, é isso mesmo o nome dele), um caçador de demônios mexicano, vai literalmente ao inferno depois do Lorde dos Demônios Fleming, sequestrar sua namorada, Paula, e o desafiar a ir buscá-la em seu castelo. Para isso, Garcia conta com a ajuda de sua “caveira de estimação” Johnson, que é capaz de se transformar em armas e outros itens.

O game consegue manter um clima único, é engraçado, grotesco e macabro ao mesmo tempo. Não importa o quanto o ambiente esteja sinistro, surgem piadinhas de duplo sentido quebrando a tensão a todo momento. Mesmo assim existem coisas realmente bizarras neste game. Um exemplo é o cenário da floresta, onde há várias bonecas velhas penduradas em árvores, demônios ciclopes gigantes que caçam e devoram... outros demônios, enfim, coisas do inferno. As aparições de Paula durante o game também são macabras, normalmente ela pede por ajuda e morre das mais variadas formas possíveis, bastante atormentador. Mas o campeão das bizarrices são as travas das portas. As portas trancadas possuem uma cabeça de bebê demônio em sua frente que fica chorando e pedindo um item, normalmente um morango, um olho ou um cérebro. Garcia tem que encontrar esse item e levar para a cabeça da porta comer, só então ela é destravada. Bizarro level 99.

Existem basicamente quatro armas principais no game em que Johnson se transforma. São uma handgun, uma shotgun, uma machine gun e uma tocha, item muito importante no inferno. Todas elas podem dar “tiros de luz”, que enfraquecem demônios envoltos nas trevas. Além disso, podem evoluir de duas formas: quando Garcia derrota um chefe e recebe um cristal azul ou utilizando cristais vermelhos que permitem melhorar os atributos das armas.
É possível também conseguir cristais vermelhos com Christopher, um demônio hibrido mercador que vende cristais, munição e bebidas, úteis para recuperar energia. Quanto mais alto o teor alcoólico, mais energia é recuperada.
Em determinados momentos surgem áreas com trevas, que Garcia deve atravessar, caso ele demore sua energia é drenada. Em algumas paredes existem cabeças de cabras penduradas como se fossem candelabros, se atingidas com um tiro de luz iluminam o ambiente e afastam a escuridão.

Utilizando a Unreal Engine 3, o game é bem construído graficamente, contém alguns bugs, cenários meio genéricos e repetitivos mas nada que atrapalhe. Se assemelham um pouco a Resident Evil 4 em determinadas partes, mas com gráficos atuais. Já a trilha sonora segue a mesma linha de Silent Hill, com músicas sufocantes que lembram um ferro velho em pleno funcionamento, embora em alguns momentos lembrem também música de elevador.
Um ponto forte é a dublagem. Garcia é boca suja e tem um forte sotaque mexicano, diferente de Johnson, um pouco mais intelectual com sotaque britânico. Os diálogos entre os dois são muito engraçados e repletos de piadinhas maliciosas.

O game foi lançado em Junho deste ano e está disponível para PlayStation 3 e Xbox 360. Embora não seja inovador, Shadows of the Damned é bastante divertido e vale muito a pena conferir. Mas se você se ofende com profanidades, blasfêmias, piadas de duplo sentido, violência extrema, humor negro e órgãos genitais, passe longe dele, pois o selo “Mature” da ESRB não está lá à toa.

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